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テイム関連データ集

文書保存日:2005年6月20日(月)

テイム関連成功率計算式

・2003年3月2日発表のクリエイターズコメントより作成。
・Pub19導入後に獣医治療時間を修正。

《調教成功率》

〔調教成功率%〕=2×(調教現在値-最低テイム値)+0.2
 →テイム値が0.1上がると成功率は0.2%上がる。
 →最低テイム値+49.9になると調教成功率は100%に。

《参考》【主な上級ペットの調教成功率】
生物名
最低テイム値
調教現在値調教成功率
dragon
rune beetle
93.9
10012.4%
11032.4%
12052.4%
nightmare
ki-rin
unicorn
95.1
10010.0%
11030.0%
12050.0%
white wyrm
96.3
1007.6%
11027.6%
12047.6%
lesser hiryu
hiryu
98.7
1002.8%
11022.8%
12042.8%
fire steed
106.0
1000%
1108.2%
12028.2%

《補足》
詳しくは、
 〔調教難易度〕=最低テイム値×10+249
 〔調教成功率%)=0.2×(調教現在値×10-調教難易度)+50

《ペット命令成功率》

〔命令成功率%〕=(X+機嫌ポイント-100)÷10
 「X」の求め方
  (調教現在値×40+動物学現在値×10)÷5-最低テイム値×10=aと置くと、
  a>0 → x=700+a×6
  a<=0 → x=700+a×14
 の場合に、
  0<x<=200 → X=200
  200<x<990 → X=x
  990<=x → X=990
 となる値。と言っても分かり難いので・・・。

(調教現在値×0.8+動物学現在値×0.2)- 最低テイム値命令成功率%
(Wonderfully Happyの場合)
-5.0以下0%
-5.0と0の間20%
0(同じ)70%
+5.0以上99%

《補足》
ガード命令時には成功率+30%
機嫌ポイントは最低ランク(Confuse)を1、最高ランク(Wonderfully happy)を100とする10ポイント刻み。
命令が通じる場合には最低でも20%の成功率がある。
命令に関する限り、調教GM動物学GMと調教120動物学20が同等。前者はスキルを200使用するが、後者は140で済む。しかし、獣医解毒、獣医蘇生ができないデメリットがある。

《獣医関連成功率》

〔治療成功率%)=獣医学現在値+10
 (HPの回復量)=x+ペットの最大HP÷100
  動物学現在値÷5+獣医学現在値÷5+3<=x
    x<=動物学現在値÷5+獣医学現在値÷2+10

〔解毒成功率%〕:必要最低スキル=獣医学60.1かつ動物学60.1
 =獣医学現在地×2-(受けた毒レベル-1)×10-60

〔蘇生成功率%〕:必要最低スキル=獣医学80.0かつ動物学80.0
 =2×獣医学現在値-136

〔治療時間〕=DEXが40以上で2秒(固定)

《補足》
発表された内容は、
〔解毒成功率%〕=(100×(獣医学現在値×10-(550+《受けた毒レベル-1)×50))÷50+500)÷10
〔蘇生成功率%〕=0.2×(獣医学現在値×10-930)+50
〔治療時間〕=(16-(使用者DEX÷20))÷3※小数点以下切捨(最速:2秒)
     →その後、Pub19にて全体に2秒短縮され、最速の2秒巻きがDEX40以上で可能に。

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上級ペットのステータス

・上級ペットのステータスの幅の一覧表。いわゆる”優秀な固体”探しの指標にご利用下さい。
・どのペットでも、ステータスは鍛えると125までは上昇する。そこで、125を超えるステータスを強調で記載。
・スタミナ=DEXのため省略。
・レッサー飛龍/飛龍のマナは60-65と低いが、魔法スキルが無い為省略。他の生物はマナ=INTのため省略。
・レッサー飛龍/飛龍はテイム後にSTR、DEX、HPが半減。下の表の上段が野生時、下段の( )内がテイム後の値。
・通常、スキルを鍛えても100.0を超えないため、元々100.0以上のスキルを持った固体はテイム直後が最高値。しかし、現在のところ、死亡等により一度100.0を切った個体を鍛え直しても、元の数値には戻らない。
・レッサー飛龍/飛龍はテイム後にスキルダウンがある模様。
 例:レッサー飛龍
    テイム前:格闘112.0、戦術:103.9、耐性:90.8、解剖学:76.3
   ⇒テイム後:格闘100.8、戦術:93.6、耐性:81.8、解剖学:68.7

《騎乗可能生物》

【その1】
騎乗可能生物
必要最低
テイム値
frenzied ostard
凶暴オスタード
77.1
nightmare
ナイトメア
95.1
ki-rin
麒麟
95.1
unicorn
ユニコーン
95.1
STR94-170496-525296-325296-325
DEX96-11586-10586-10596-115
INT6-1086-125186-225186-225
HP71-110298-315191-210191-210
AR25-3055-6555-6555-65
FR10-1530-4035-4525-40
CR0-030-4025-3525-40
PR20-2530-4025-3555-65
ER20-2520-3025-3525-40
【その2】
騎乗可能生物
必要最低
テイム値
lesser hiryu
レッサー飛龍
98.7
hiryu
飛龍
98.7
fire steed
火馬
106.0
STR300-410
150-205
1200-1410
600-705
376-400
DEX170-270
(85-135
170-270
(85-135
91-120
INT300-325300-325291-300
HP400-600
(200-300)
900-1100
(450-550)
226-240
AR45-7055-7030-40
FR60-8070-9070-80
CR5-1515-2520-30
PR30-4040-5030-40
ER30-4040-5030-40
格闘スキル
※野生時
100.0-120.0100.0-120.0 
戦術スキル
※野生時
100.0-110.0100.0-110.0 
耐性スキル  100.0-120.0

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《騎乗不可生物》

【その1】
騎乗不可生物
必要最低
テイム値
bake kitsune
化け狐
80.7
drake
ドレイク
84.3
STR170-220401-430
DEX125-145133-152
INT375-425101-140
HP310-350241-258
AR40-6045-50
FR70-9050-60
CR40-6040-50
PR40-6020-30
ER40-6030-40
【その2】
騎乗可能生物
必要最低
テイム値
dragon
ドラゴン
93.9
rune beetle
ルーンビートル
93.9
white wrym
ホワイトウィレム
96.3
STR796-825400-465721-760
DEX86-105125-170101-130
INT436-475375-450386-425
HP478-495301-360433-456
AR55-6540-6555-70
FR60-7035-5015-25
CR30-4035-5080-90
PR25-3575-9540-50
ER35-4540-6040-50
耐性スキル 95.0-110.0 
毒スキル 120.0-140.0 
魔法スキル 100.0-110.0 
評価スキル 100.0-125.0 
瞑想スキル 95.0-110.0 

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《参照》

「英語公式サイト/Playguide/Bestiary」
「日本公式サイト/アップデート/パブリッシュ19:様々な修正」
 ⇒「当サイト/UOニュース/Pub・パッチ情報/Pub19
「UO Stratics/Skills, Detailed/Animal Ttaming」
※リンク切れ

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