Five on Friday
2009年3月のまとめ
Q1:Imbuing [練成]の説明に「好きな魔法特性を追加することができる」とあるけど、これってどの魔法特性でも追加できるの?
Q2:派閥に属するギルドが派閥に属さないギルドと同盟を結べることで、バランスが崩れていると思う。
Q3:DEX(器用さ)はStealing [窃盗]に影響する?
A:影響しないようだ。
Q4:フォーカスグループは良かった。Retributionシャードがまだ稼働しているけど、また活動できる機会があるのかい?
Q5:トランメルの犯罪ルールを変更し、Forensic [検死]スキルで探偵のような活動ができたりしない?
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→「日本公式サイト/ニュース/ファイブ・オン・フライディ − Imbuing[練成]と魔法特性 (3/27) 2009年3月31日」
Chrissay Zeeman
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Q1:Lumberjacking [伐採]スキルがGM以上でも、色付き丸太を木材にするのにCarpentry [大工]スキルがGMでなければならないのは何故?Mining [採掘]スキルGMは、Blacksmithy [鍛冶]スキルがなくても色付き鉱石をインゴットにできるよ。
Q2:チャンピオンやピアレスボスなど、単体のモンスターに複数のプレイヤーが名誉を掛けて戦いを挑めるようになる予定は?
Q3a:アンドリューから受け取ったglass daggerの使い道は?
Q3b:Cloak of Corruptionを強化するthreadを使用できるようになるのは、いつ?
Q3c:Cloak of Corruptionを強化するのに必要なthreadの数は?
Q4:enhanced appleと派閥用の包帯の調整は次回パブリッシュ?
Q5:ピアレスボスとの戦闘で、最初から戦闘に参加するのと、最後だけ参加するのでは入手できるアイテムに差がある?
A:差は無いね。
Q6:細工師に愛の手を!Tinkering [細工]用のルニックの実装予定は?
A:差は無いね。
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→「日本公式サイト/ニュース/ファイブ・オン・フライディ − アンドリューのライブイベント(3/20) 2009年3月24日」
Chrissay Zeeman
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Q1:TC1に導入されたパブリッシュがなかなか一般シャードに導入されないのは何故?
Q2:バルクオーダー証書とルニックに変更が加えられて以来、ルニック用の大口ばかりで小口が貰えないんだけど・・・。
Q3:「旅のお供」に他の機能を追加することはできない?
Q4:箱から盗めるアイテムに、新アイテム追加の予定は?
Q5:侵攻はいつ終わるの?
Q6:幸運が戦利品の獲得に影響する計算式などは何度も修正されたけど、幸運判定の後の処理って、どうなってるの?幸運判定に成功したら、何が起きるの?戦利品の数や性能が極端に上がったりするの?
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→「日本公式サイト/ニュース/ファイブ・オン・フライディ − 幸運と戦利品の関係(3/13) 2009年3月17日」
Chrissay Zeeman
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Q1:「甦りし王国(KR)」クライアントの半透明円の修正予定を教えて。
Q2:KRクライアントを使っている場合、「ステイジアン アビス(SA)」クライアントは新たにインストールする必要はあるの?
Q3:マクロ内容を現在のクライアントからSAクライアントに移行できる?
Q4:ガーゴイルはImbuing [練成]スキルに若干のアドバンテージがある、というのは、ヒューマンもエルフも使用はできるという意味だと思うんだけど、Mysticism [神秘] とThrowing [投擲] もヒューマンやエルフって使用できるの?
Q5:ステータス低下中に必要スキルが足りなくてもスペシャルムーブが使える今の状態って、仕様?例えば、もともとArchery [弓術] とTactics [戦術] が120で、ステータス低下で両方が80になったらセカンダリは使えないと思うんだけど。
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→「日本公式サイト/ニュース/ファイブ・オン・フライディ − 「ステイジアン・アビス」の新クライアント(3/6) 2009年3月10日」
Chrissay Zeeman
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