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パブリッシュ32のまとめ

全シャード導入:2005年5月3日(火)

新機能

ネクロマンシーによるAlchemy[錬金術]新ポーション

品質は通常のものとより強力なものの二種類
 Conflagration:炎の壁。効果はポーションの質に依存。
 Mask of Death:モンスターに気づかれなくなる。その効果はポーションの質に依存。
  ※導入内容より削除された。
 Confusion Blast:範囲内のモンスターを混乱させる。効果範囲はポーションの質に依存。

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ネクロマンシー新呪文[Exorcism]

効果
 周囲のプレイヤー幽霊をそのファセットの神殿に移動させる。
 チャンピオンスポーンエリアのみで有効。
 同じエリアサーバー内に死体の残っているプレイヤーには影響を与えない。
 派閥・ギルド・同盟ギルド・パーティの各メンバーには影響を与えない。
必要な補助スキル
 Spirit Speal[霊話]:100.0以上
  ※霊話が100.0以上だといつでも他の幽霊を見ることができる。
スクロール
 Inscription[書写]作成可能。
 上級モンスターからのルート可能。
 NPCベンダーに売却可能。

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ギルド・同盟ギルドチャット

「\」でギルドチャット。
「|」(shift+「\」)で同盟ギルドチャット
オプションにギルド・同盟ギルドチャットの色変更とチャットの非表示を追加。

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レーダーマップの改善

タイルの傾斜に基づいた陰影(水と溶岩タイル以外)。
オブジェクトの高さに基づいた陰影(hedge maze等で効果)。
Z軸描画の改善(建物の屋根がより良く見える)。
樹冠(tree capony)の表示(オプションでオンになっていなければ、フェルッカでは表示されない)。
色合いの処理の修正。

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T・Fのブリテイン銀行南西に記念碑

デスパイズからの侵攻に関する統計値を表示。
プレイヤーがどの程度侵攻を退けたかにより像が変化。

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その他

ミニハウス“Church at Night”(2004年冬に英語公式サイトで行われたコンテストの受賞作品)を一年目のベテラン報奨に追加。
・3Dクライアントでのパラゴンが明るい黄色に。
・2D/3D共に、シャード選択画面でEnterキーを押すと最後にプレイしたシャードが選択されるように。
・2Dクライアントで、キャラクター選択画面でEnterキーを押すと最後にプレイしたキャラクターが選択されるように。

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変更

デスパイズからの侵攻が終了
バルクオーダー証書(BOD)を完成させて渡すと、直ぐに次の証書を受け取れるように(=連結したBODを渡すことで、次のBOD受け取りまでの待ち時間を省略できる)。
・BODの待ち時間表示が「時間」表示から「分」表示に。
の値段が商品システムで変動する割合を調整。
ベンダーの全てのgpを回収しない限り、そのベンダーを解雇できないようになる。
・TAFと交換してくれるIhara Sokoがバックパック内に10個以上のTMAFがあることを認識するように。
Polymorphの選択画面をアイコンで見やすく変更。
アイテム保険の自動更新をOFFにする時に、確認メッセージが表示されるように。
・Chivalry[騎士道]、Necromancy[霊媒]、Ninjitsu[忍術]、Bushido[武士道]を含む、全てのスペルブックが腐敗するように。

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修正

・SpMのMoving Shotを使用しない限り、移動しながら弓を撃てないように修正。
・移動後にArchery[弓術]で攻撃する場合、攻撃速度の遅い弓での待ち時間を短縮。
・ベンダーに置いたアイテムの値段をシステムの限界を超えて設定することで、ベンダーの維持費が少なくなっていた問題を修正。
・死んだプレイヤーの持っていたパワスクが、そのプレイヤーの死体に入るように。
観賞用に変更した観葉植物(Decorative plant)の種類が表示されるように。
・数種の生物が、召喚生物を頻繁にオートディスペルできてていた問題を修正。
・スペルブックのBlade Spirits、Summon Daemon、Energy Vortex各項目の必要コントロールスロット数の表記を訂正。
・派閥タグが、上級シャード(Mugen、Siege Perilous)ではどのファセットでも表示されるように。
・言語スクリプトのパフォーマンスを改善し、サーバーのさまざまなスクリプトの問題を修正。

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導入後に発表された追加項目

※不正行為とならないように、導入まで詳細を案内しない修正項目が発表された。
・コンテナの許容量を越えてアイテムが保管できた問題を修正。
 →バックパックや銀行が一杯の場合にAF・MAFの入手に影響を与える。
Death Strike
 攻撃対象者が動いた場合のダメージが最大60、動かなかった場合が最大20に。
 連続使用によりそれぞれを70と30に上昇可能。
 ダメージ量の66%が忍術スキル依存、残り33%がストーキングボーナス依存。
・Monster Ignore(モンスターに対するArmor Ignore?)はプレイヤー制御下の生物には影響がなくなる。

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パブリッシュ32.1による変更と修正

※Pub32導入後に、緊急性の高い修正や変更を行うミニパブリッシュが導入された。
・近接攻撃及び弓の攻撃スピードを0.5秒短縮
・弓の移動による遅延が0.25秒に。
・curseを受けた際にステータスバーがオレンジにならないように。
・バックパック内にIron ingotがある際に色付鍛冶製品を溶かした場合にIron ingotになってしまう問題を修正。
・再度、植物の栽培メニューを複数開けるように。
・ログイン・ログアウト時に魔法を詠唱していると[Frozen]状態で動けなくなった問題を修正。
・Grizeldaの魔女クエストが進行しなくなった問題を修正。
・Naturalistの繭調査クエストが進行しなくなった問題を修正。
・ある不正行為を修正(不正行為のため、詳細は公表できず)。
・サーババックアップが取られない場合があった問題を修正。

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《参照》

日本公式サイト/ニュース/パブリッシュ32:アップデート情報 2005年5月4日
英語公式サイト/UPDATE CENTER/Publish 32 Updates and Bug Fixes Apr 14 2005 4:03PM CST
日本公式サイト/ニュース/パブリッシュ32.1:ミニパブリッシュ 2005年5月17日

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