テイム関連データ集
文書保存日:2005年6月20日(月)
・2003年3月2日発表のクリエイターズコメントより作成。
・Pub19導入後に獣医治療時間を修正。
〔調教成功率%〕=2×(調教現在値-最低テイム値)+0.2
→テイム値が0.1上がると成功率は0.2%上がる。
→最低テイム値+49.9になると調教成功率は100%に。
《参考》【主な上級ペットの調教成功率】
生物名 最低テイム値 | 調教現在値 | 調教成功率 |
dragon rune beetle 93.9 | 100 | 12.4% |
110 | 32.4% |
120 | 52.4% |
nightmare ki-rin unicorn 95.1 | 100 | 10.0% |
110 | 30.0% |
120 | 50.0% |
white wyrm 96.3 | 100 | 7.6% |
110 | 27.6% |
120 | 47.6% |
lesser hiryu hiryu 98.7 | 100 | 2.8% |
110 | 22.8% |
120 | 42.8% |
fire steed 106.0 | 100 | 0% |
110 | 8.2% |
120 | 28.2% |
《補足》
詳しくは、
〔調教難易度〕=最低テイム値×10+249
〔調教成功率%)=0.2×(調教現在値×10-調教難易度)+50
〔命令成功率%〕=(X+機嫌ポイント-100)÷10
「X」の求め方
(調教現在値×40+動物学現在値×10)÷5-最低テイム値×10=aと置くと、
a>0 → x=700+a×6
a<=0 → x=700+a×14
の場合に、
0<x<=200 → X=200
200<x<990 → X=x
990<=x → X=990
となる値。と言っても分かり難いので・・・。
(調教現在値×0.8+動物学現在値×0.2)- 最低テイム値 | 命令成功率% (Wonderfully Happyの場合) |
-5.0以下 | 0% |
-5.0と0の間 | 20% |
0(同じ) | 70% |
+5.0以上 | 99% |
《補足》
ガード命令時には成功率+30%
機嫌ポイントは最低ランク(Confuse)を1、最高ランク(Wonderfully happy)を100とする10ポイント刻み。
命令が通じる場合には最低でも20%の成功率がある。
命令に関する限り、調教GM動物学GMと調教120動物学20が同等。前者はスキルを200使用するが、後者は140で済む。しかし、獣医解毒、獣医蘇生ができないデメリットがある。
〔治療成功率%)=獣医学現在値+10
(HPの回復量)=x+ペットの最大HP÷100
動物学現在値÷5+獣医学現在値÷5+3<=x x<=動物学現在値÷5+獣医学現在値÷2+10
〔解毒成功率%〕:必要最低スキル=獣医学60.1かつ動物学60.1
=獣医学現在地×2-(受けた毒レベル-1)×10-60
〔蘇生成功率%〕:必要最低スキル=獣医学80.0かつ動物学80.0
=2×獣医学現在値-136
〔治療時間〕=DEXが40以上で2秒(固定)
《補足》
発表された内容は、
〔解毒成功率%〕=(100×(獣医学現在値×10-(550+《受けた毒レベル-1)×50))÷50+500)÷10
〔蘇生成功率%〕=0.2×(獣医学現在値×10-930)+50
〔治療時間〕=(16-(使用者DEX÷20))÷3※小数点以下切捨(最速:2秒)
→その後、Pub19にて全体に2秒短縮され、最速の2秒巻きがDEX40以上で可能に。
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・上級ペットのステータスの幅の一覧表。いわゆる”優秀な固体”探しの指標にご利用下さい。
・どのペットでも、ステータスは鍛えると125までは上昇する。そこで、125を超えるステータスを強調で記載。
・スタミナ=DEXのため省略。
・レッサー飛龍/飛龍のマナは60-65と低いが、魔法スキルが無い為省略。他の生物はマナ=INTのため省略。
・レッサー飛龍/飛龍はテイム後にSTR、DEX、HPが半減。下の表の上段が野生時、下段の( )内がテイム後の値。
・通常、スキルを鍛えても100.0を超えないため、元々100.0以上のスキルを持った固体はテイム直後が最高値。しかし、現在のところ、死亡等により一度100.0を切った個体を鍛え直しても、元の数値には戻らない。
・レッサー飛龍/飛龍はテイム後にスキルダウンがある模様。
例:レッサー飛龍
テイム前:格闘112.0、戦術:103.9、耐性:90.8、解剖学:76.3
⇒テイム後:格闘100.8、戦術:93.6、耐性:81.8、解剖学:68.7
【その1】
騎乗可能生物 必要最低 テイム値 | frenzied ostard 凶暴オスタード 77.1 | nightmare ナイトメア 95.1 | ki-rin 麒麟 95.1 | unicorn ユニコーン 95.1 |
STR | 94-170 | 496-525 | 296-325 | 296-325 |
DEX | 96-115 | 86-105 | 86-105 | 96-115 |
INT | 6-10 | 86-125 | 186-225 | 186-225 |
HP | 71-110 | 298-315 | 191-210 | 191-210 |
AR | 25-30 | 55-65 | 55-65 | 55-65 |
FR | 10-15 | 30-40 | 35-45 | 25-40 |
CR | 0-0 | 30-40 | 25-35 | 25-40 |
PR | 20-25 | 30-40 | 25-35 | 55-65 |
ER | 20-25 | 20-30 | 25-35 | 25-40 |
【その2】
騎乗可能生物 必要最低 テイム値 | lesser hiryu レッサー飛龍 98.7 | hiryu 飛龍 98.7 | fire steed 火馬 106.0 |
STR | 300-410 (150-205) | 1200-1410 (600-705) | 376-400 |
DEX | 170-270 (85-135) | 170-270 (85-135) | 91-120 |
INT | 300-325 | 300-325 | 291-300 |
HP | 400-600 (200-300) | 900-1100 (450-550) | 226-240 |
AR | 45-70 | 55-70 | 30-40 |
FR | 60-80 | 70-90 | 70-80 |
CR | 5-15 | 15-25 | 20-30 |
PR | 30-40 | 40-50 | 30-40 |
ER | 30-40 | 40-50 | 30-40 |
格闘スキル ※野生時 | 100.0-120.0 | 100.0-120.0 | |
戦術スキル ※野生時 | 100.0-110.0 | 100.0-110.0 | |
耐性スキル | | | 100.0-120.0 |
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【その1】
騎乗不可生物 必要最低 テイム値 | bake kitsune 化け狐 80.7 | drake ドレイク 84.3 |
STR | 170-220 | 401-430 |
DEX | 125-145 | 133-152 |
INT | 375-425 | 101-140 |
HP | 310-350 | 241-258 |
AR | 40-60 | 45-50 |
FR | 70-90 | 50-60 |
CR | 40-60 | 40-50 |
PR | 40-60 | 20-30 |
ER | 40-60 | 30-40 |
【その2】
騎乗可能生物 必要最低 テイム値 | dragon ドラゴン 93.9 | rune beetle ルーンビートル 93.9 | white wrym ホワイトウィレム 96.3 |
STR | 796-825 | 400-465 | 721-760 |
DEX | 86-105 | 125-170 | 101-130 |
INT | 436-475 | 375-450 | 386-425 |
HP | 478-495 | 301-360 | 433-456 |
AR | 55-65 | 40-65 | 55-70 |
FR | 60-70 | 35-50 | 15-25 |
CR | 30-40 | 35-50 | 80-90 |
PR | 25-35 | 75-95 | 40-50 |
ER | 35-45 | 40-60 | 40-50 |
耐性スキル | | 95.0-110.0 | |
毒スキル | | 120.0-140.0 | |
魔法スキル | | 100.0-110.0 | |
評価スキル | | 100.0-125.0 | |
瞑想スキル | | 95.0-110.0 | |
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「英語公式サイト/Playguide/Bestiary」
「日本公式サイト/アップデート/パブリッシュ19:様々な修正」
⇒「当サイト/UOニュース/Pub・パッチ情報/Pub19」
「UO Stratics/Skills, Detailed/Animal Ttaming」
※リンク切れ
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