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パブリッシュ29のまとめ

全シャード導入:2005年1月21日(金)

修正・調整・強化

・ブリテインでキャラクターを作成した場合のスタート地点をthe Sweet Dream's Innからthe Wayfarer's Innに変更。
  ←都市侵攻システムの導入に伴うブリテイン西地区の戦場化のための措置。(管理人)
・一定範囲内の全てのダメージ数値が表示されるように。
Holiday giftの配布終了。
・NPC職業名、"Paragon"、"General"がall name時に見えるように。
ペットに関する修正
  たとえ主人がオンラインでも、ペットの幽霊は2〜4時間で消えるように。
  魔法を使うペットが余りにinvisibilityを多用していたため、invisibilityの代わりにhealやGHを使うように変更。
  ペットのコマンドメニューに「フレンドの解除」を追加。
  ペットのHPがサーバーを越えた時に最大まで回復していた問題を修正。
  ペットのステータス値が0の場合にサーバーを越えると最大まで回復ていた問題を修正。
・同盟名を空白にすることができなくなる。
・奉納時にgpが二山ある場合に、gpの重量が残ってしまう問題を修正。
・the Bank of TrinsicとBritannia Provisonsの綴りミスを修正。
クライアントクラッシュ
  InvokeVirtueのマクロがクライアントを停止させなくなる。
  3Dクライアントで、マクロ名が原因でクライアントを停止させなくなる。
  3Dクライアントで、2個のスキルグループを同時に削除しようとした場合でも、クライアントを停止しなくなる。
  本のタイトル編集が原因でクライアントを停止させなくなる。
ギルドの勧誘に関する修正
  ギルドの勧誘を承諾する際に、「攻撃される可能性があります。」との警告が表示されるように。
  新キャラクター作成時のギルド勧誘のデフォルト設定をoffに。
派閥ギルドに関する修正
  派閥ギルドメンバーが脱退した場合にほとんどのギルドメンバーが派閥から脱退させられる問題を修正。
  フェルッカや上級シャードにてdetect hiddenを受けても、他のパーティメンバーや派閥メンバーを暴かなくなる。
西ブリテイン(west Britain※ブリ一銀を含む地域)にリコールやゲートで進入しようとすると、安全な場所へ転送され、西ブリテインからゲートを出す場合には普通にゲートが出る。
  ←都市侵攻システムの導入に伴うブリテイン西地区の戦場化のための措置。(管理人)

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アイテムに関する修正と変更

ワンドを続けて使用する場合に、呪文詠唱時と同じような遅延時間が生じるように。ワンドにもファストキャストの効果が。
服ブレスDeedは「武刀の天地」導入の新服にも使えるように。
吹き矢と手裏剣は黄NPCに投げられなくなる。
Dread Pirate Hatを改良。
霊話アップアクセサリーが出るように。
・Gold BricksをWWが食べなくなる。
ソウルストーンは、スキルを消去する場合に、アニメーションしなくなる。
・カスタマイズモード後にHearth of the Homefireの向きが変わる問題を修正。
bolts(青矢)がダンジョン宝箱内に湧くように。
・オーナー以外がヤドリギをdeedに戻そうとする際の誤植を修正。
・家を解体する場合に、アドオンタイプのアイテムが見えなくなることがなくなる。
保険を掛けたアイテムをブレス化する場合に、保険の解除ができるようになる。
Big Fishを切った時にできるfish steakの数を増やす。これにより、重さ/5の数(最小で4)に。
・日本シャードでのフィニガン賞品の二つの問題を修正。
スタック可能アイテムの戦利品は、トップアタッカーリストに入った二人以上のパーティがいる個別コンテナ間で比例分配されるように。

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戦闘に関する修正と調整

・弓使いが移動中に射撃できた問題を修正。
Animal Form中にボーラを投げることが出来なくなる。
ボーラは飛龍とレッサー飛龍への再騎乗を正常に妨害できるように。
・殺人者や犯罪者をディスマウントしようとNo-dachiのRiding Swipeを使用した場合に、使用者が犯罪者になる問題を修正。
・扇動されたりコントロールされた生物が攻撃者を回復しなくなる。
・Moving Shotを使用した際に、矢が当たる前にArmor Ignoreをセットできた問題を修正。
・呪文を命中させた時に自動的にSpMが命中してしまう問題を修正。
Lighting strikeが、ignoreaやdisarm後の待ち時間を省略していた問題を修正。

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呪文やアビリティ詠唱に関する調整

召喚魔法
  召喚デーモンのコントロールスロットの消費が5から4に。
  風エレと水エレのAIと攻撃力を改善。
分身
  忍者の分身は複数ターゲット呪文の影響下に。
  犯罪者の分身が青ネームに見えていた問題を修正。
・まれにMana Drainを受けて4秒経った後にもマナが回復されなかった問題を修正。
フィールド魔法により船が止まった問題を修正。

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生物と湧きに関する修正・調整

・男性のRoninが女性のRoninと同等の戦利品を出すように。
Fan Dancerの戦利品を減少。
レッサー飛龍の戦利品の質を低下。
・Doomのdark guardianのトレハン地図は現行のLv.3-4よりLv.1-3に低下。
Animate DeadによりDark Fatherの死体を骨に変えることができなくなる。

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特攻効果に関する変更

上位特攻の名称変更
   エレメンタル→エレメンタル族
   アンデッド→アンデッド族
   昆虫類→鋏角類
   超人系→妖精族
   悪魔系→悪魔族
血エレ特攻武器や楽器が通常特攻効果の武器や楽器と同確率で出現するように。
雪エレ特攻効果に氷エレを含むように。
・Sand BortexとEfreetに「特攻:エレメンタル族」が効くように。
亜人種、狼、爬虫類、デーモン特攻を更新。
YomotsuとFan Dancerを亜人種より外し、Fan Dancerは悪魔族に加える。
全ての「特攻:デーモン」を「特攻:悪魔族」に変更し、今後、「特攻:デーモン」は出現しない。

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都市侵攻システム

※公式サイトで発表され次第、手直します。それまではUO Straticsさんの掲示板でのコメント等をご参照下さい。
・都市に侵攻してくるモンスターをプレイヤーたちが撃退するというイベント。
・まず、デスパイズからブリテイン(T/F共)に、亜人種が攻めてくる。
・侵攻範囲は、モンスターを撃退すると、小さくなり、放置すると大きくなるらしい。
・その中には通常版よりも強い緑色のGeneral(将軍)が存在する。
・Power(ダメージ+30%と他の効果2個)、Vanquishing(ダメージ+35%と他の効果3個)、Mystic(ダメージ+40%と他の効果4個)の表記された武器が戦利品として出現(Generalのみ?:管理人)。
・Scoutリザードマンの侵攻→赤ネーム亜人種の侵攻→緑色Generalが赤ネーム亜人種に混じる→撃退するとScoutリザードマンの侵攻に戻る

※以下の画像はMizuhoにて。

・地域はブリ北墓場からブリ北西部が中心。
 →左の写真の二つの円内で発見。ガードは反応しません。
・赤ネーム亜人種がブリテインまで侵攻し、その中に緑色した[General]を発見。
メアではHPを削れそうになかったです。
どうやら戦闘中にステルスで離脱を図る模様。
一度逃げられました。(近くに居ましたが)
結局、WWで倒しました。
そして、戦利品の中に「Power cutlass」を発見!!

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パブリッシュの導入まで発表されなかった項目

・船が家の角にぶつかっても、ロックダウンアイテムが消滅することがなくなる。
騎乗中のペットをバンできなくなる。
・飛龍のディスマウント攻撃により、カオスドラグーンエリートを振り落とすことができなくなる。
・他のプレイヤーへのペットの橋渡し役として、ペットのフレンドにする場合、「フレンドではペットの譲渡は行えません(You cannot friend a pet with a trade pending)」とのメッセージを受け取るように。
・ネクロマンサーのファミリアやアニメイトを厩舎に預けることができなくなる。
殺人者がマクロによって徳を使用することが出来なくなる。
・飛龍に騎乗したままログアウトした場合のペットスロットを修正。
UOSEにアップしていないアカウントでは、吹き矢や手裏剣を使用しても忍術スキルが上がらなくなる。
・異なったサブサーバー上に居るキャラクターがソウルストーンを使用できなくなる。
・ロックダウンされたルーンブックを他のプレイヤーが染めることはできない。
片手武器とトーチを同時に装備できるように。

※以下の二つは実際には以前より公開されていました。
 ・呪文を命中させた時に自動的にSpMが命中してしまう問題を修正。
 ・Lighting strikeが、ignorやdisarm後の待ち時間を省略していた問題を修正。

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《参照》

英語公式サイト/UPDATE CENTER/General Testing/Publish 29 Updates and Bug Fixes Jan 28 2005 10:24PM CST
日本公式サイト/ニュース/パブリッシュ29:アップデート情報 2005年1月21日

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